AS3 操作XML,增加、删除、修改、查找

AS3 操作XML,增加、删除、修改、查找


程序代码 程序代码
var i:Number=0;//用于下面循环


var webcontent:String="Sontin's Blog <b>Welcome to 终吾一生</b>";
var myXML:XML=<websites>
<site name="Sontin's Blog" url="http://www.ldyy8.com">
<description>{webcontent}</description>
<pagebyte>1000</pagebyte>
</site>
<site name="百度" url="http://www.baidu.com">
<description>百度一下,就知道</description>
<pagebyte>500</pagebyte>
</site>
<site name="谷歌" url="http://www.google.com">
<pagebyte>100</pagebyte>
</site>
</websites>;

trace("--------------------------初始XML--------------------------------------");
trace(myXML);

//先查找吧,下面操作都让XML变样了。
trace("--------------------------查找一--------------------------------------");
//双点号(..),又称为后裔访问符(the descendent accessor),访问当前元素的所有子元素
trace("找到[description]个数:"+myXML..description.length());
trace(myXML..description);    //myXML.site[0]..description; 这样同样正常的

trace("--------------------------查找二--------------------------------------");
//通配符(*)
trace("通配符:"+myXML.site[0].@*.toXMLString()); //查第一个节点的所有属性
trace("site节点的所有属性:");
trace(myXML.site.@*.toXMLString());    //查所有 site节点的所有属性

trace("--------------------------查找三--------------------------------------");
//大于 >,小于<,等于 == (双等哦,要不变修改了)
trace(myXML.site.(pagebyte==500));
trace(myXML.site.(pagebyte>500));
//**必须每个site节点下都有pagebyte元素
//把中间的括号去了看看,会有新发现哦。

trace("--------------------------查找四--------------------------------------");
//查属性
trace(myXML.site.(@name=="谷歌"));
//**必须每个site节点下都有name属性

trace("--------------------------查找五,正则--------------------------------------");
trace(myXML.site.(pagebyte.match(/^1\d+/)));    //查找pagebyte第一个字符是 1的
trace("name中第一个字母是S的:"+myXML.site.(@name.match(/^S\w+/)));    
//**必须每个site节点下都有pagebyte元素,正则我也不太会用基础的表示一下好了。呵呵


//添加
myXML.site[0].author=new XML();//添加一个空白节点(其实不用new也同样可以执行添加)
myXML.site[0].author.@name="子锡";//添加一个属性
myXML.site[0].author.@email="sontin@qq.com";//添加邮箱属性
myXML.site[0].author.school="社会大学";//添加一个子节点
//还有一些API 这就不提了,主要也就4项
/*
appendChild(child:Object):XML 在当前子元素列表之后添加
prependChild(child:Object):XML 在当前子元素列表之前添加
insertChildAfter(child1:Object,child2:Object):* 在子元素child1之后添加
insertChildBefore(child1:Object,child2:Object):* 在子元素child1之前添加

*/

//修改
myXML.site.description[0]=myXML.site.description[0]+" 摆正心态,做好自己。";
myXML.site.@name[1]=myXML.site.@name[1]+"一下";

//删除(很简单,其实就是修改)
delete myXML.site[1].@url;    //删除节点属性
delete myXML.site[1].description;    //删除节点指定子元素
//myXML.site[1]="";//删除其下所有子节点(元素)
//delete myXML.site[1];//删除该节点,包括其下子节点(元素)

//myXML=null; //删除整个XML呢?null就好了,但下面要判断哦;

if (myXML!=null) {
    trace("----------------------显示指定节点内容,没有输出空串--------------------------");
    trace(myXML.site.description[0]);
    trace(myXML.site[0].description);//建议

    trace("---------------------循环显示site-------------------------------------------");
    //.length()为统计个数
    for (i=0; i<myXML.site.length(); i++) {
        trace("第" + i + "个:" + myXML.site[i]);
    }

    trace("----------------------循环显示site.name------------------------------------------");
    trace(myXML.site.@name);
    //.length()为统计个数
    for (i=0; i<myXML.site.@name.length(); i++) {
        trace("第" + i + "个name:" + myXML.site.@name[i]);
    }
    //这样也可以(建议使用,这样更能体现对象的意义)
    trace("---这样也可以:");
    for (i=0; i<myXML.site.length(); i++) {
        trace("第" + i + "个name:" + myXML.site[i].@name);
    }

    trace("--------------------------最终的site--------------------------------------");
    trace(myXML.site);

    trace("--------------------------最终的XML--------------------------------------");
    trace(myXML);
}

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